開戦事由開戦事由連盟の指導権への挑戦cb_iw_challenge_league_leadershipわが国はイタリア戦争において、支配的な勢力であることを証明した。同盟のリーダーには指導権を引き渡してもらわねば。断るなら戦場で打ち砕くまでだ。連盟の指導権を請求の和平条約が必要条件Create visibleイベントや効果でのみ付与Create enabledイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は敵国より多くの戦いに勝利すること。征服コスト(攻撃側)150%従属化コスト(攻撃側)130%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal type言及 1連盟の指導権を請求Descこれを必要とする 1連盟の指導権を請求Potential参照元 1連盟の指導権への挑戦効果スクリプト 1言及 1和平条約Desc定義in_game/common/casus_belli/challenge_league_leadership.txt:1▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}war_goal_type = superiorityrequired_attacker_peace_treaties = { challenge_league_leadership_peace_treaty }変更履歴