上王打倒
開戦事由

上王打倒

cb_high_kingship_overthrow

偉大な戦士である上王は、戦争の挑戦者を歓迎し、領土の守護者としての価値を証明することが期待される。

Create visible
Any international organizations member of国際組織タイプ: 上王
Create enabled
Any international organizations member of
  • 国際組織タイプ: 上王
  • Leader countryこれ: 対象
Declare enabled
Any international organizations member of
  • 国際組織タイプ: 上王
  • Leader countryこれ: 対象
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

敵対心(攻撃側)
25%
征服コスト(攻撃側)
200%
従属化コスト(攻撃側)
200%
敵対心(防衛側)
200%
征服コスト(防衛側)
400%
従属化コスト(防衛側)
400%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

必要 1

  • 上王Create enabled, Create visible…

参照 1

付与元 1

create_visible = {
any_international_organizations_member_of = {
international_organization_type = international_organization_type:high_kingship
}
}
create_enabled = {
any_international_organizations_member_of = {
international_organization_type = international_organization_type:high_kingship
leader_country ?= {
this = scope:target
}
}
}

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