
開戦事由
覇権国の打倒
覇権国としての野心と名声に値するのは、真に強大な国家のみである。我々の力と輝きの前に、すべての国がひざまずくだろう!
戦争目標は敵国の首都を獲得すること。
- 征服コスト(攻撃側)
- 25%
- 従属化コスト(攻撃側)
- 25%
- 征服コスト(防衛側)
- 25%
- 従属化コスト(防衛側)
- 25%
- 時間経過スコア
- 0.5
- タイプ
- 首都を征服
参照 1
首都州のProvinceの獲得War goal type
create_visible = {
is_hegemon = no
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is_hegemon = yes
}
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