ハフス朝の紛争
開戦事由

ハフス朝の紛争

cb_hafsid_civil_war

ハフスの諸国を再び統一しなければならない。この血なまぐさい争いで、最後に勝ち残れるのは一つの勢力だけだ。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は敵国の首都州を獲得すること。その州のロケーションのすべてを占領しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
50%
従属化コスト(攻撃側)
50%
時間経過スコア
0.5
タイプ
首都を征服

参照 1

これを必要とする 1

参照元 3

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = take_capital

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