有言実行
開戦事由

有言実行

cb_following_through_on_threat

わが国は名誉の国家である。我々の言葉は金であり、それを軽く扱うことは許されない。わが軍隊はこれから、提案に従うべきだったこと、そして我々の意に向けば後悔を招くということを、彼らに教える。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標はProvinceを獲得すること。

征服コスト(攻撃側)
75%
従属化コスト(攻撃側)
75%
時間経過スコア
0.5
タイプ
州を征服

参照 1

付与元 1

言及元 1

スクリプト 1

AIの重み付け元 1

cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -100
ai_cede_location_desire = -100
allow_release_areas = yes
create_visible = {
always = no
}
province = {
always = yes
}
war_goal_type = conquer_province

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