開戦事由開戦事由花戦争cb_flower_wars我らが帝国、および我らが世界を維持するためには、捕虜が絶えず供給される必要がある。それを実現するのは絶え間ない戦争のみ。この世に“平和”などあってはならないのだ。条件Create visible宗教: ナワ信仰対象›宗教: ナワ信仰「花戦争の制定」を完了したCreate enabled対象の隣国である正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は敵国の貴族を捕らえること。征服コスト(攻撃側)1,000%従属化コスト(攻撃側)1,000%征服コスト(防衛側)1,000%従属化コスト(防衛側)1,000%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連必要 2宗教ナワ信仰Create visible宗教フォーカス花戦争の制定Create visible参照 1優位性の誇示War goal type付与元 1戦争の道を開く効果定義in_game/common/casus_belli/flower_wars.txt:4▾create_visible = {religion = religion:nahuatlscope:target.religion = religion:nahuatlhas_completed_religious_focus = institute_flower_wars}▾create_enabled = {is_neighbor_of = scope:target}war_goal_type = superiority_flower_wars変更履歴