花戦争
開戦事由

花戦争

cb_flower_wars

我らが帝国、および我らが世界を維持するためには、捕虜が絶えず供給される必要がある。それを実現するのは絶え間ない戦争のみ。この世に“平和”などあってはならないのだ。

Create visible
Create enabled
対象の隣国である
正確な条件

戦争目標は敵国の貴族を捕らえること。

征服コスト(攻撃側)
1,000%
従属化コスト(攻撃側)
1,000%
征服コスト(防衛側)
1,000%
従属化コスト(防衛側)
1,000%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

必要 2

宗教
宗教フォーカス

参照 1

付与元 1

create_visible = {
religion = religion:nahuatl
scope:target.religion = religion:nahuatl
has_completed_religious_focus = institute_flower_wars
}
create_enabled = {
is_neighbor_of = scope:target
}
war_goal_type = superiority_flower_wars

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