彼らの統治者は破門された! 主と教皇庁の恥であり、罰せられなければならない!
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
- 征服コスト(攻撃側)
- 75%
- 従属化コスト(攻撃側)
- 75%
- 時間経過スコア
- 0.25
- タイプ
- 優位性
必要 1
カトリックCreate enabled, Create visible…
スクリプト 3
create_enabled = {
is_neighbor_of = scope:target
}