破門された統治者
開戦事由

破門された統治者

cb_excommunication

彼らの統治者は破門された! 主と教皇庁の恥であり、罰せられなければならない!

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正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
75%
従属化コスト(攻撃側)
75%
時間経過スコア
0.25
タイプ
優位性

必要 1

参照 1

スクリプト 3

使用 1

付与元 1

言及元 1

create_visible = {
}
create_enabled = {
scope:target.religion = religion:catholic
scope:target = {
}
is_neighbor_of = scope:target
}
declare_enabled = {
}
war_goal_type = excommunication_conquest

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