開戦事由開戦事由建造物の破壊cb_destroyed_building彼らが我々の建造物を破壊した。代償を支払わせなければ!条件Create visibleイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は敵国より多くの戦いに勝利すること。征服コスト(攻撃側)150%従属化コスト(攻撃側)130%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal type定義in_game/common/casus_belli/00_hardcoded.txt:67▾create_visible = {always = no}war_goal_type = superiority変更履歴