開戦事由開戦事由弱体化cb_cut_down_in_size敵が無視できないほど強大化している。我々は果敢に攻撃を仕掛け、彼らが報復を試みるまえに致命的な打撃を与えなければならない。条件Create visibleイベントや効果でのみ付与Create enabledイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は敵国より多くの戦いに勝利すること。征服コスト(攻撃側)150%従属化コスト(攻撃側)130%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal type付与元 2死にゆくTarget Country Flavor Rank選択肢 1·熟れすぎた果実選択肢定義in_game/common/casus_belli/cut_down_in_size.txt:1▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}war_goal_type = superiority変更履歴