開戦事由開戦事由敵国の打倒cb_conquer_enemy相手はわが国をライバルだと宣言した。よって、我々には彼らと戦う正当な理由がある。条件Create visible対象›ルートの交戦国であるCreate enabled対象と停戦を結んでいないDeclare enabled対象›ルートの交戦国である正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は敵国より多くの戦いに勝利すること。征服コスト(攻撃側)100%従属化コスト(攻撃側)100%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal type参照元 1絶好の機会選択肢スクリプト 1言及 1ライバルDesc定義in_game/common/casus_belli/conquer_enemy.txt:4▾create_visible = {▾scope:target = {is_enemy_of = root}}▾create_enabled = {▾not = {has_truce_with = scope:target}}▾declare_enabled = {▾scope:target = {is_enemy_of = root}}スクリプト全体を表示(22行)変更履歴