国境紛争
開戦事由

国境紛争

cb_border_war

時間、そして謀略により、わが国の遠隔地は隣国の圧政下に置かれてしまっていたが、ようやく事態を正し、我々の正当な所有地の支配を取り戻す時が来た。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
Create enabledイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は、わが国の領土に接する敵国の領土を獲得すること。

征服コスト(攻撃側)
80%
従属化コスト(攻撃側)
80%
時間経過スコア
0.5
タイプ
国境を征服

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always = no
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war_goal_type = take_border

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