建造物建造物リバトribat主にキャラバンや、周辺の狭い地域を襲撃から守るための小規模な要塞。解禁元リバトの要塞進歩潜在条件「カネム」である(だった)コスト建設の交易品 2木材建設時間365日補正レベルごと、交易品の入手状況に比例不穏度−5%生産方法 1·リバト維持費消費0.1れんが0.02武器0.02タール基本コスト0.2基本収入0基本利益-0.2関連所属先 1防衛建造物カテゴリー参照 6社会階級聖職者Pop type必要交易品·防御柵の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rank解禁元 1リバトの要塞ルネサンスUnlock buildingスクリプト 2参照 2Ssmall_fort_building建設時間Sstockade_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/unique_buildings.txt:5195audio_tier = 3is_special = yesmax_levels = 1pop_type = clergycategory = defense_categoryemployment_size = stockade_employment (0.1)rural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = small_fort_building (365)expensive = yesスクリプト全体を表示(26行)変更履歴