建造物建造物保護港protected_harbor手を加えずとも港に適した場所はあるが、適切なインフラを整えてやれば、どんな場所でも優れた港湾となる。解禁元保護港進歩必要ドック進歩コスト建設の交易品 1木材0.1れんが0.2海軍用品0.2工具建設時間730日条件潜在条件(ロケーション)港である正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例海軍消耗−5湾港適合性+0.1海軍修理速度+2.5%生産方法 1·保護港消費0.1タール0.1工具0.1木材0.2石材基本コスト0.85基本収入0基本利益-0.85関連所属先 1海軍建造物カテゴリー参照 5社会階級労働者Pop type必要交易品·港の建造物の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rank解禁元 1保護港ルネサンスUnlock buildingスクリプト 2参照 2Ddock_employment雇用規模Mmedium_port_building_time建設時間定義in_game/common/building_types/port_buildings.txt:263audio_tier = 1is_foreign = nomax_levels = 1pop_type = laborerscategory = naval_categoryforbidden_for_estates = yesemployment_size = dock_employment (1)town = yescity = yesmegalopolis = yes▾location_potential = {is_port = yes}build_time = medium_port_building_time (730)スクリプト全体を表示(31行)変更履歴