
建造物
パウンドロック運河
我々が生き延びるには、潮の干満やわが国を流れる河川の制御が不可欠である。パウンドロック運河があれば、命を育む水を制御できるようになる。
- 建設時間
- 365日
潜在条件(ロケーション)
- 以下の1つ以上
- 沿岸である
- 河川がある
- 湖に隣接している
- 開発度が≥20である
正確な条件
レベルごと、交易品の入手状況に比例
ローカル近接性効率+10%
食糧生産 % (ローカル)+2.5%
生産方法 1
所属先 1
インフラ建造物カテゴリー
参照 4
社会階級
労働者Pop type
必要交易品
- パウンドロック運河の建設建設の交易品
解禁元 1
パウンドロック運河ルネサンスUnlock building
スクリプト 3
参照 3
- generic_peasant_building_employment雇用規模
- infrastructure_build_time建設時間
- monthly_food_productivity_weak_bonusレベルごと、交易品の入手状況に比例
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes






