建造物建造物沿岸砲台naval_battery防御戦が自然に進化し、複雑な沿岸防衛術へと発展した。これにより、どれだけ激しい侵攻も撃退する態勢が整った。解禁元沿岸砲台進歩コスト建設の交易品 2石材建設時間730日条件潜在条件(ロケーション)港である正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例解禁私掠戦の襲撃禁止敵軍の上陸時間補正+200%敵対海軍消耗+2%海洋プレゼンス(ローカル)+0.3生産方法 1·沿岸砲台消費0.2石材0.2火器1大砲0.5工具0.2タール基本コスト6.7基本収入0基本利益-6.7関連所属先 1防衛建造物カテゴリー参照 6建造物沿岸要塞旧式社会階級兵士Pop type必要交易品·要塞の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 1タリーアLocation potential, Remove if解禁元 1沿岸砲台宗教改革Unlock buildingスクリプト 2参照 2Mmedium_fort_building建設時間Nnaval_battery_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/coastal_forts.txt:50audio_tier = 2is_foreign = nomax_levels = 1pop_type = soldiersobsolete = coastal_fortcategory = defense_categoryemployment_size = naval_battery_employment (2)town = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = medium_fort_building (730)▾location_potential = {is_port = yes}スクリプト全体を表示(33行)変更履歴