市場の倉庫
建造物

市場の倉庫

market_warehouse

わが国の市場の商品流通量が増加している。より多くの商品を保管できるように、市場の倉庫を建設する必要がある。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(ロケーション)
削除条件
ロケーション市場中心地ではない
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例
市場中心地で、レベルごと

生産方法 1

倉庫維持費
消費
基本コスト
0.85
基本収入
0
基本利益
-0.85

所属先 1

参照 5

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 3

スクリプト 3

参照 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = burghers
category = trade_category
employment_size = trade_employment (0.1)
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = market_build_time (365)
location_potential = {
is_market_center = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報