建造物建造物乗馬飼育場horse_breeders戦争のためでも、荷車を引いて行商するためでも、馬はどこでも必要とされる。こうした需要に応えるべく、優れた馬の繁殖を一家でおこなう者たちが現れた。コスト建設の交易品 0.15馬0.2木材0.5れんが0.25小麦建設時間365日条件潜在条件(ロケーション)市場›馬がこの市場で生産されている許可気候: 地中海または大陸部または大洋州地域正確な条件生産方法 1乗馬飼育場維持費消費1.563小麦0.313馬生産1馬基本コスト2.5基本収入3基本利益+0.5関連必要 4交易品馬Location potential気候大陸部Allow地中海Allow大洋州地域Allow所属先 1原材料生産カテゴリー参照 6社会階級労働者Pop type必要交易品·乗馬飼育場の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rankスクリプト 3参照 3Rrural_build_time建設時間Rrural_building_cap最大レベルRrural_peasant_produce_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/common_buildings.txt:252audio_tier = 1is_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = rural_building_capstartup_ramp_target = rural_startup_ramp_targetemployment_size = rural_peasant_produce_employment (1)category = rgo_building_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesスクリプト全体を表示(37行)変更履歴