穀物倉庫
建造物

穀物倉庫

grain_house

通常の穀物庫とは別の貯蔵庫である穀物倉庫は、近隣でわが国の部隊が休息を必要とする場合、彼らを支援することができる。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(国家)
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

小麦の穀倉
消費
基本コスト
0.2
基本収入
0
基本利益
-0.2

必要 1

所属先 1

参照 5

社会階級
必要交易品
ロケーションランク
スクリプト 3

参照 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = guild_max_level
pop_type = laborers
employment_size = granary_employment (0.05)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes
build_time = government_build_time (365)
country_potential = {
}
possible_production_methods = { granary_maintenance }
construction_demand = granary_construction

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