建造物建造物税関customs_houseわが国には活気のある市場があり、多くの商人が遠い国々から輸入した魅力的な商品を販売している。輸入品の規制や流通の管理は、税関の管轄である。解禁元税関進歩必要海事法の発展進歩コスト建設の交易品 0.2ガラス0.2木材0.2れんが0.2紙0.2工具建設時間365日条件潜在条件(ロケーション)市場中心地である削除条件ロケーション›市場中心地ではない正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例交易許容量+5市場中心地で、レベルごと市場の魅力+10%最大市場在庫量+50生産方法 1·市場中心地消費0.2木材0.2石材0.2工具2紙0.2塩0.2陶器基本コスト6.1基本収入0基本利益-6.1関連所属先 1交易施設カテゴリー参照 5社会階級市民Pop type必要交易品·市場中心地の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 1税関の設置Allow, 討論が可決された時解禁元 1税関宗教改革Unlock building付与元 1税関の設置討論が可決された時参照元 1税関の設置討論が可決された時スクリプト 2参照 2Mmarket_build_time建設時間Ttrade_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/market_buildings.txt:81audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = 1category = trade_categoryemployment_size = trade_employment (0.1)town = yescity = yesmegalopolis = yesexpensive = yesbuild_time = market_build_time (365)▾location_potential = {is_market_center = yes}スクリプト全体を表示(28行)変更履歴