
建造物このバージョンで変更
紡績業者ギルド
織物の生産は、しばしば国家の経済基盤となる。染色職人、織工、縮絨工などで構成される紡績業者ギルドは、安定した生産量を維持し、基準を管理することで、必要な量と品質を確保している。
生産方法 3
定義in_game/common/building_types/production_cloth.txt:1
2is_foreign = no
4max_levels = cloth_guild_max_level
5startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
9employment_size = guild_employment
12town = yes
13city = yes
14megalopolis = yes
18build_time = guild_build_time
20unique_production_methods = {
21cotton_cloth_guild_maintenance = {
22cotton = 0.8333
24produced = cloth
25output = 1
27debug_max_profit = guild_profit_margin
28category = guild_input
}
31wool_cloth_guild_maintenance = {
32wool = 1.0
34produced = cloth
35output = 1
37debug_max_profit = guild_profit_margin
38category = guild_input
}
41fiber_crops_cloth_guild_maintenance = {
42fiber_crops = 1.0
44produced = cloth
45output = 0.8
47debug_max_profit = guild_profit_margin
48category = guild_input
}
}
55custom_tags = {
guild
}
56modifier = {
}