建造物建造物隊商逗留地caravan_stop隊商逗留地は、砂漠の交易路沿いに設置された重要な施設であり、貴重な品を運ぶ商人や家畜に休息の場を提供する。解禁元サハラ隊商逗留地進歩潜在条件以下の1つ以上文化›西アフリカ文化圏に属している文化›アラビア文化圏に属している文化›アラブ文化圏に属している文化›イラン文化圏に属している文化›アマジグ文化圏に属している文化›マグリブ文化圏に属しているコスト建設の交易品 0.15ラクダ0.05金0.1塩建設時間365日条件潜在条件(国家)進歩「サハラ隊商逗留地」がある許可地方: ペルシアまたはアラビアまたはエジプトまたはマグリブまたはサヘルCan destroy以下のいずれも不可所有国›進歩「サハラ隊商逗留地」がある正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例交易優位性+0.5交易許容量+1生産方法 1·隊商逗留地消費0.01金0.01塩0.01ラクダ基本コスト0.15基本収入0基本利益-0.15関連必要 1サハラ隊商逗留地伝統Can destroy, Country potential所属先 1交易施設カテゴリー参照 6社会階級労働者Pop type必要交易品·隊商逗留地の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rank解禁元 1サハラ隊商逗留地伝統Unlock buildingスクリプト 2参照 2Ttrade_employment雇用規模Ttrade_post_build_time建設時間定義in_game/common/building_types/unique_buildings.txt:769audio_tier = 2is_special = yesis_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = 1employment_size = trade_employment (0.1)category = trade_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yes▾country_potential = {has_advance = west_african_caravan_stop_advance}スクリプト全体を表示(46行)変更履歴