建造物建造物兵舎barracks兵舎は、都市ロケーションの武器庫を置き換え、わが陸軍の人的資源を効率的に増やすことができる。解禁元兵舎進歩必要改良型急襲部隊進歩コスト建設の交易品 1革1木材1れんが1武器建設時間365日条件許可所有国›前›支配的文化が主要文化または受容文化である削除条件以下のいずれも不可所有国›前›ロケーション›支配的文化が主要文化または受容文化である正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例解禁ここで連隊を募集可能毎月の人的資源+15連隊の訓練能力+1生産方法 1·兵舎消費0.75火器0.75革0.15生地0.3紙0.75武器基本コスト7.8基本収入0基本利益-7.8関連所属先 1軍事施設カテゴリー参照 6建造物武器庫旧式社会階級兵士Pop type必要交易品·兵士の建造物の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 2兵舎インフラの拡充Allow, 討論が可決された時武器庫の拡充Allow, 討論が可決された時解禁元 1兵舎宗教改革Unlock building付与元 1兵舎インフラの拡充討論が可決された時参照元 2議題兵舎インフラの拡充討論が可決された時建造物徴兵所旧式スクリプト 6参照 3Mmanpower_employment雇用規模Mmanpower_max_level最大レベルSsoldier_building建設時間言及 3陸軍Desc人的資源Desc都市ロケーションDesc定義in_game/common/building_types/manpower_buildings.txt:184audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = soldiersmax_levels = manpower_max_levelcategory = military_categoryforbidden_for_estates = yesemployment_size = manpower_employment (1)important_for_AI = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesobsolete = armorybuild_time = soldier_building (365)スクリプト全体を表示(43行)変更履歴