兵舎
建造物

兵舎

barracks

兵舎は、都市ロケーションの武器庫を置き換え、わが陸軍の人的資源を効率的に増やすことができる。

解禁元
コスト
建設の交易品
建設時間
365日

許可
所有国前支配的文化が主要文化または受容文化である
削除条件
以下のいずれも不可
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

兵舎
消費
基本コスト
7.8
基本収入
0
基本利益
-7.8

所属先 1

参照 6

建造物
社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 2

解禁元 1

  • 兵舎宗教改革Unlock building

付与元 1

参照元 2

議題
建造物
スクリプト 6

参照 3

言及 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
forbidden_for_estates = yes
employment_size = manpower_employment (1)
important_for_AI = yes
town = yes
city = yes
obsolete = armory
build_time = soldier_building (365)

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