進歩進歩戦場の民people_of_warin_game/common/advances/country_TNC.txt:29生贄として捕虜を囚える、名声を得る、敵に恐怖を与える、単に富を得る。戦争にはさまざまな目的があるものの、わが国の民は絶え間ない戦争に慣れており、他国の民よりも困難を耐え忍ぶことができるだろう。必要テノチティトラン国家potential進歩ツリーゲームファイルには配置先の記載がありません。requiresがないため、ゲームが自動でルネサンス時代のツリーに配置します。補正毎月の戦争疲弊−0.05定義in_game/common/advances/country_TNC.txt:2930age = age_2_renaissance31▾potential = {32has_or_had_tag = TNC}34monthly_war_exhaustion = -0.05