戦場の民
進歩

戦場の民

people_of_war

生贄として捕虜を囚える、名声を得る、敵に恐怖を与える、単に富を得る。戦争にはさまざまな目的があるものの、わが国の民は絶え間ない戦争に慣れており、他国の民よりも困難を耐え忍ぶことができるだろう。

潜在条件
「テノチティトラン」である(だった)
正確な条件

進歩ツリー

requiresがないため、ゲームファイルには配置先の記載がありません。ゲームはルネサンス時代のツリーを作る際、空きのある枝の末端にこれを追加します。位置はどのプレイでも同じです。

必要 1

所属先 1

icon = people_of_war
potential = {
has_or_had_tag = TNC
}

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