進歩進歩戦場の民people_of_war生贄として捕虜を囚える、名声を得る、敵に恐怖を与える、単に富を得る。戦争にはさまざまな目的があるものの、わが国の民は絶え間ない戦争に慣れており、他国の民よりも困難を耐え忍ぶことができるだろう。条件潜在条件「テノチティトラン」である(だった)正確な条件進歩ツリーrequiresがないため、ゲームファイルには配置先の記載がありません。ゲームはルネサンス時代のツリーを作る際、空きのある枝の末端にこれを追加します。位置はどのプレイでも同じです。補正毎月の戦争疲弊−0.05関連必要 1テノチティトランPotential所属先 1ルネサンス年齢定義in_game/common/advances/country_tnc.txt:31age = age_2_renaissanceicon = people_of_war▾potential = {has_or_had_tag = TNC}monthly_war_exhaustion = -0.05変更履歴