
Objectif de guerreAcross the pillars
Démontrer sa supériorité
L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.
Dans la paix, s'emparer de Lieux coûte deux fois le Score de guerre habituel, tandis que forcer Grenade à se soumettre n'en coûte qu'un quart. Cette guerre est menée pour placer leurs souverains sous notre autorité plutôt que pour dépecer leurs terres.
Référencé par 1
Exiger la soumission de GrenadeWar goal type
Script 3
Mentionne 3
LieuDesc
Objectif de guerreDesc
Score de guerreDesc
type = superiority
war_name = "DEMAND_ANDALUSI_SUBMISSION_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.75
}
defender = {
conquer_cost = 1
antagonism = 0.75
}
ticking_war_score = 0.5