Variable
Assiduité
La capacité de notre héritier à apprendre de ce circuit, en fonction de ses scores d'Aptitude au départ. Un héritier plus assidu bénéficiera davantage des leçons du voyage.
Vérifiée par 25
Événements
- Le Grand TourOption 2
- Target Location, cité de la tour penchéeOption 1, Option 2…
- Target Location, cité de saint FrançoisOption 1, Option 2…
- Target Location, la ville étrusqueOption 1, Option 2…
- Target Location, la cité du DanubeOption 1, Option 2…
- Target Location, la ville doréeOption 1, Option 2…
- Target Location, cité des moinesOption 1, Option 2…
- Target Location, la cité de la SeineOption 1, Option 2…
- Target Location, la cité des foiresOption 1, Option 2…
- Target Location, la ville au croisementOption 1, Option 2…
Fait partie de 1
Le Grand TourVariables
Définie par 14
Événements
- Le Grand TourOption 2
- Target Location, la SérénissimeOption 1, Option 2
- Une occasion d'apprentissageOption 1, Option 2
- Une occasion de vivre la guerreOption 1, Option 2
- Une occasion de nouer des contactsOption 1, Option 2
- Une occasion de croiser le ferOption 1, Option 2
- Une lettre du foyerOption 1
- Admiration localeOption 3
- Une poussée de fièvreOption 1, Option 3
- Mal du paysOption 1
Utilisée par 13
Événements
- Le Grand TourOption 2
- Target Location, la SérénissimeOption 1, Option 2
- Une occasion d'apprentissageOption 1, Option 2
- Une occasion de vivre la guerreOption 1, Option 2
- Une occasion de nouer des contactsOption 1, Option 2
- Une occasion de croiser le ferOption 1, Option 2
- Une lettre du foyerOption 1
- Admiration localeOption 3
- Une poussée de fièvreOption 1, Option 3
- Mal du paysOption 1
Script 15
Mentionne 1
AptitudeDesc
Définie par 7
Effets scriptés
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- gt_party_effectScope:expedition
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- gt_prodigy_experience_reward_effectScope:expedition
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Utilisée par 7
Effets scriptés
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