Variante de texture d’unité

cloth_leather_iron_grey_rough

cloth_leather_iron_grey_rough

## DIAGONAL BLANKET ###

Script 4

Fait référence à 4

Groupes de matériaux d’unités

mask = {
color = {
0.0
0.5
0.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.4
}
}
mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.5
hardness = 0.9
}
}
mask = {
color = {
0.0
0.0
1.0
}
tolerance = 0.25
hardness = 0.7
}
}
mask = {
color = {
0.0
0.0
0.25
}
tolerance = 0.15
hardness = 0.7
}
}
assets = {
unit_accessories_diagonal_blanket_mesh
}

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