Variante de texture d’unité

animal_fur_colors

animal_fur_colors

## GENERIC_ANIMAL_FUR ###

Script 1

Fait référence à 1

mask = {
color = {
0.5
0.5
1.0
}
tolerance = 1.5
hardness = 0.5
}
repaint = {
10 = {
fur_color = hex
{
0xffeDAA06D
}
}
10 = {
fur_color = hex
{
0xffeC19A6B
}
}
10 = {
fur_color = hex
{
0xffC4A484
}
}
10 = {
fur_color = hex
{
0xffD2B48C
}
}
10 = {
fur_color = hex
{
0xffe967969
}
}
}
}
assets = {
unit_camelry_mesh_mesh
unit_elephantry_mesh_mesh
}

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