Accessoire d’unité

middle_east_gfx:camel_auxiliary

middle_east_gfx:camel_auxiliary
Requiertmiddle_east_gfxCulture graphiquekey

Script 2

Requiert 1

Appartient à 1

skip_initial_check = yes
5 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_camelry_auxiliary_mesh"
required_tags = "camelry"
add_tags = "camel_covered"
add_tags = "UnitCavalryArmor_cloth_light"
}
}

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