Accessoire d’unité

REB:beards

REB:beards

Script 1

Appartient à 1

1 = {
add_entity = {
required_tags = "not(beard_covered)"
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_beard_rebel_mask_mesh"
}
add_entity = {
required_tags = "beard_covered"
}
}

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