Décalque de terrain

mountain_02

mountain_02

Aucun lien vers d’autres concepts.

name = mountain_02
layer_textures = {
heightmap = "mountain_02_height.png"
materials = "mountain_02_bitmask.png"
}
additional_textures = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales