Déclencheur scripté

portrait_muslim_trigger

Ce qu’il vérifie
Si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: european_gfx
Sinon si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: african_gfx
Sinon si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_african_gfx
Sinon si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: indian_gfx
Sinon si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: north_american_gfx
Sinon si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: south_american_gfx
Sinon si
Alorsportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_asian_gfx
Sinon
Jamais (always = no)

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $RANK$

Script 10

Requiert 7

Cultures graphiques

Utilise 1

Utilisé par 2

  • clothesRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…
  • headwearRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…

trigger_if = {
limit = {
RELIGION_FLAG = muslim_gfx
}
gfx_culture_applicable = european_gfx
}
portrait_$RANK$_trigger = {
CULTURE_GFX = european_gfx
}
}

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