Déclencheur scripté
portrait_clergy_trigger
Ce qu’il vérifie
SiCeci existe
Alors
- Gfx culture applicable: RELIGION GFX↗
- Au moins une de ces conditions
- Appartient à l'Ordre
Clergé - Est une Personnalité religieuse
- Toutes ces conditions
- Is ruler
- Any ruling countriesGouvernement:
Théocratie
- Appartient à l'Ordre
- Aucune de ces conditions
- Any ruling countriesAu moins une de ces conditions
- A la Réforme gouvernementale
Ordre militaire - Gouvernement:
Monarchieou
République
- A la Réforme gouvernementale
- Gfx culture applicable: military_order_gfx↗
Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$RELIGION_GFX$
Requiert 5
Réformes gouvernementales
Ordre militaireTrigger if
Ordres
ClergéTrigger if
Types de régimes politiques
MonarchieTrigger if
RépubliqueTrigger if
ThéocratieTrigger if
Script 21
Utilise 2
- portrait_military_order_triggerTrigger if
- portrait_religion_clothing_triggerRELIGION_FLAG = $RELIGION_GFX$Trigger if
Utilisé par 19
Déclencheurs scriptés
- portrait_cannot_wear_armor_triggerRELIGION_GFX = catholic_gfxOR
- portrait_is_patriarch_triggerRELIGION_GFX = eastern_christian_gfxTrigger if
Modificateurs de portrait
- beard_pool_prototypeRELIGION_GFX = catholic_gfxProto byzantine full, Proto castilian full…
- beardsRELIGION_GFX = catholic_gfxDefault beard
- capesRELIGION_GFX = catholic_gfxEuropean royalty, Late european royalty
- clothesRELIGION_GFX = folk_african_gfx (+10)Ashanti clergy, Aztec clergy…
- d008_beardsRELIGION_GFX = eastern_christian_gfxEast mediterranean beards 2
- d008_clothesRELIGION_GFX = eastern_christian_gfx (+1)East mediterranean bishop, East mediterranean monk…
- d008_headwearRELIGION_GFX = eastern_christian_gfx (+1)East mediterranean bishop, East mediterranean monk…
- d009_beardsRELIGION_GFX = catholic_gfxCastilian beards