Déclencheur scripté

portrait_abrahamic_african_trigger

Ce qu’il vérifie
  • Gfx culture applicable: abrahamic_gfx↗
  • Gfx culture applicable: african_gfx
  • portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: african_gfx

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $RANK$

Script 3

Requiert 1

Utilise 1

Utilisé par 1

  • clothesRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…

trigger_if = {
limit = {
RELIGION_FLAG = abrahamic_gfx
}
gfx_culture_applicable = african_gfx
}
portrait_$RANK$_trigger = {
CULTURE_GFX = african_gfx
}
}
trigger_else = {
always = no
}

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