Déclencheur scripté

invests_or_has_contact_with_scientific_breakthrough

Ce qu’il vérifie
  • N'a PAS la variable : made_breakthroughs_in_$type$
  • Au moins une de ces conditions
    • Toutes ces conditions
    • Any related country
      • Type: alliance
      • A la variable : made_breakthroughs_in_$type$
    • Any current war
      Au moins une de ces conditions
      • Any attackerA la variable : made_breakthroughs_in_$type$
      • Any defenderA la variable : made_breakthroughs_in_$type$

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $type$
  • $trigger$

Fait référence à 1

Utilisé par 7

Événements
  • Premières méthodes scientifiquestrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = general_scienceTrigger
  • Introduction des visions héliocentriques du mondetrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = astronomyTrigger
  • L'anatomie humainetrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = biologyTrigger
  • La chimie au cours de la Révolution scientifiquetrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = chemistryTrigger
  • Mathématisationtrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = mathTrigger
  • Le concept de gravitétrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = gravityTrigger
  • Traité sur la lumièretrigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = opticsTrigger

NOT = {
has_variable = made_breakthroughs_in_$type$
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales