Déclencheur scripté
can_potentially_become_familial_governor_trigger
Ce qu’il vérifie
- Est en vie
- Le Personnage fait partie de la famille de notre Dirigeant
$country$DirigeantDynastieEvaluated scopeDynastie: Ceci - Fait preuve de loyauté
Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$country$
Utilisé par 3
Événements
Demande d'un prochecountry = rootDès que cela se produit, Trigger
Succession contestéecountry = rootDès que cela se produit, Trigger
Interactions de personnages
- Nommer un Gouverneur familialcountry = scope:actorSelect trigger 1
is_alive = yes
save_temporary_scope_as = evaluated_scope
custom_tooltip = {
text = tim_is_related_to_ruler_tt Le Personnage fait partie de la famille de notre Dirigeant
$country$.ruler ?= {
dynasty ?= {
scope:evaluated_scope.dynasty ?= this
}
}
}
is_loyal = yes