Effet scripté
spawn_unit_type
- L'effet suivant se produira Qa Amount Of Special Units fois :
- Show as tooltip
$location$Obtient une type - Absent de l'infobulle du jeu
- Set variable
- Name: qa_counter
- Value: 0
- Change variable
- Whileoùvar:qa_counter > 0
- Change variable
- Name: qa_counter
- Subtract: 1
$location$Obtient une type
- Change variable
- Set variable
Script exact
Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$location$$type$
Utilisé par 3
- Les unités spéciales de Gêneslocation = scope:target_location · type = unit_type:a_genoese_crossbowmen (+2)Option 1, Option 2…
- Les unités spéciales du Malilocation = scope:target_location · type = unit_type:a_jonow_auxiliary (+5)Option 1, Option 2…
- Les unités spéciales de Perselocation = scope:target_location · type = unit_type:a_discovery_qizilbash (+4)Option 1, Option 2…
Script 3
Requiert 1
- qa_counterHidden effect
Accorde 1
- qa_counterHidden effect
Fait référence à 1
- Nombre d'unités spéciales apparaissantHidden effect
custom_tooltip = qa_do_action_for_amount_of_special_units_of_times_tt L'effet suivant se produira Qa Amount Of Special Units fois :
show_as_tooltip = {
$location$ = {
create_sub_unit = $type$
}
}