Effet scripté

save_ruler_regent_as_target_character

Rien de visible pour le joueur : le script ne fait que tenir ses comptes ici.

Script exact

Utilisé par 4

Événements

if = {
limit = {
has_ruler = yes
}
ruler ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
else = {
regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}

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