Effet scripté
remove_historical_rival_scripted
Si
- target existe
- Ceci: Nontarget
- target est un Rival historique
Alors
- Remove historical rival: target
- Sitarget existeAlorsAbsent de l'infobulle du jeu
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- Si
local_var:trigger_recipient_event
- Set local variable
Script exact
Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$target$$trigger_recipient_event$
Déclenche 1
Utilisé par 3
La campagne ottomane contre la Persetarget = scope:target_country · trigger_recipient_event = yesOption 3
La campagne de Root Country à l'encontre de Target Countrytarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = yesOption 3- Fin de la rivalité entre Rivalling Country et Target Countrytarget = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = noOption 1