Effet scripté
has_won_religious_debate_effect
Définitionin_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:3
4if = {
5limit = {
5this = scope:novgorod_country
}
6custom_tooltip = flavor_swe_nov.10.a.swe Sweden Country Ruler ainsi que 10 % de la population de Sweden Country Capital changeront de religion pour adopter l'Novgorod Country Religion.
}
8else = {
9custom_tooltip = flavor_swe_nov.10.a.nov Novgorod Country Ruler ainsi que 10 % de la population de Novgorod Country Capital changeront de religion pour adopter le Sweden Country Religion.
}
13add_estate_satisfaction = {
}