Effet scripté

hacw_side_with_faction_effect

  • Perd des 20 Stabilité
    • Set variable
      • Name: hacw_sided_with_$faction$
      • Value: yes
    • Add to global variable list
      • Name: hacw_$faction$_list
      • Target: Ceci
  • hacw_change_faction_score_dynamic_coloring: Faction: faction · Math: add · 1
    Si
    A la variable : hacw_preferred_faction_$faction$ouhacw_sided_with_$faction$
    Alorshacw_change_faction_score: Is good: good · Math: add · 1 · Faction: faction
    Change variable
    • Name: hacw_$faction$_faction_power
    • Add: 1
    ↗
    Sinon
    hacw_change_faction_score: Is good: bad · Math: add · 1 · Faction: faction
    Change variable
    • Name: hacw_$faction$_faction_power
    • Add: 1
    ↗
    ↗
  • hacw_side_with_faction_effect_$faction$
    • Pretender 1: faction supporter
    • Pretender 2: faction opponent
Script exact

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $faction$
  • $faction_supporter$
  • $faction_opponent$

Utilisé par 1

Script 2

Utilise 1

Fait référence à 1

add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
custom_tooltip = {
text = hook_and_cod_wars.1100.$faction$.tt
set_variable = {
name = hacw_sided_with_$faction$
value = yes
}
add_to_global_variable_list = {
name = hacw_$faction$_list
target = this
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales