Effet scripté

get_pope_character_scope

get_pope_character_scopein_game/common/scripted_effects/global_effects.txt:5

Définitionin_game/common/scripted_effects/global_effects.txt:5

6c:PAP = {
7if = {
8limit = {
8has_ruler = yes
}
9ruler ?= {
9save_scope_as = pope_scope
}
}
11else = {
12regent ?= {
12save_scope_as = pope_scope
}
}
}
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