Effets scriptésDEffet scriptédamage_regimentEffetsAdd subunit strength: -0,37Script exactLiensUtilisé par 1Jjohan.1Option 3Script 1Fait référence à 1Hheavy_melee_damageAdd subunit strengthDéfinitionin_game/common/scripted_effects/___test_effects.txt:1add_subunit_strength = heavy_melee_damage (-0,37)Historique