Effet scripté

ccw_set_ruler_pretender_scopes

Rien de visible pour le joueur : le script ne fait que tenir ses comptes ici.

Script exact

if = {
limit = {
has_variable = ccw_ruler_character
}
save_scope_as = target_ruler
}
}
if = {
limit = {
}
save_scope_as = target_pretender
}
}

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