Valeur de script
bock_max_level
Requiert 3
BastionRéformeIf 1
Forteresse en étoileAbsolutismeIf 2
CitadelleRévolutionsIf 3
Référencé par 1
Fortifications du BockNiveaux max.
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
value = 1
}
if = {
}
BastionRéformeIf 1
Forteresse en étoileAbsolutismeIf 2
CitadelleRévolutionsIf 3
Fortifications du BockNiveaux max.