Modificateur de portrait

illness

illness

Script 1

Utilise 1

usage = game
selection_behavior = weighted_random
priority = 100
illness_01 = {
dna_modifiers = {
morph = {
mode = add
gene = illness
template = illness_01
value = 1
}
}
weight = {
base = 0
modifier = {
}
}
}

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