Source de proximité locale %
Type de modificateur

Source de proximité locale %

local_proximity_source_modifier

Ajuste la force de ce Lieu en tant que source de Proximité, ce qui détermine jusqu'où cette Proximité s'étend dans les Lieux environnants.

Ceci n'a aucun effet sur un Lieu qui n'est pas déjà une source de Proximité.

Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Lieu

Rien dans les données du jeu ne le modifie directement.

Script 2

Mentionne 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}

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