
Type de modificateur
Multiplicateur de nourriture totale
Cela a un impact sur la quantité de Nourriture pouvant être produite dans un Lieu donné, après tous les autres facteurs.
Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Lieu
| Pillé | Modificateur statique | −10% |
| Occupé | Modificateur statique | −50% |
| Sous blocus ennemi | Modificateur statique | −75% |
| Assiégé | Modificateur statique | −100% |
Script 2
Mentionne 2
NourritureDesc
LieuDesc
percent = yes
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}