
Type de modificateur
Protection commerciale
Cela réduit directement l'Attractivité commerciale que les Marchés Concept exercent sur les Lieux, le rendant plus susceptible pour eux de relever d'un Marché de leur Propriétaire.
Un point de Protection commerciale annule un point d'Attractivité commerciale de chaque Marché étranger.
Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Pays
Mercantilisme et libre-échange Côté gauche | Valeur sociétale | 0% → +50% Selon Valeur sociétale : ×0 à 0 → ×1 à 100 Formule : Valeur sociétale × 0,01 |
Commerce continental | Avancée | +25% |
Postes de douane | Avancée | +25% |
| Protecteur des marchands Country modifier | Présage | +25% → +50% Selon Monarch power percentage in country (Aptitude diplomatique) : ×1 à 0% → ×2 à 100% Formule : Monarch power percentage in country (Aptitude diplomatique) + 1 |
Monopoles d'exportation | Avancée | +20% |
Châteaux sur le Rhin | Avancée | +20% |
Sécurité des routes commerciales | Avancée | +10% |
Contrôle des cols | Avancée | +10% |
| Réforme gouvernementale | +10% | |
| Réforme gouvernementale | +10% | |
| Réforme gouvernementale | +10% | |
Commerce entre Clans limité Country modifier | Politique | +10% |
Athabaskanisme Definition modifier | Religion | +10% |
Totémisme déné Definition modifier | Religion | +10% |
Chamanisme kuksu Definition modifier | Religion | +10% |
Totémisme salish Definition modifier | Religion | +10% |
Consejo de Aragón Effets négatifs | Bureaucratie | −20% → 0% Selon Maintenance de la Bureaucratie : ×1 à 0% → ×0 à 100% Formule : 1 − Maintenance de la Bureaucratie |
Mercantilisme et libre-échange Côté droit | Valeur sociétale | 0% → −25% Selon Valeur sociétale : ×0 à 0 → ×1 à 100 Formule : Valeur sociétale × 0,01 |
Script 5
Mentionne 5
Concepts de jeu
ÉtrangerDesc
LieuDesc
MarchéDesc
Attractivité commercialeDesc
PropriétaireDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}












