Attrition hostile
Type de modificateur

Attrition hostile

global_hostile_attrition

Cela a un impact sur l'Attrition des Armées dans tous les Lieux que nous avons l'avantage de Posséder et qui sont sous notre Contrôle.

Pourcentage · plus c'est bas, mieux c'est · Pays

Défense dans les AlpesAvancée+1%
Forteresses des hautes terresAvancée+1%
Terrain rebelleAvancée+1%
La vendettaAvancée+1%
Armée défensiveAvancée+1%
L'aigle du PindeAvancée+1%
Résistance à l'envahisseurAvancée+1%
Les maîtres du KaravastaAvancée+1%
Guerra del SaleAvancée+1%
Forêts humides et montagnesAvancée+1%
Les bastions alpinsAvancée+1%
Position de SalonaAvancée+1%
La BarbagiaAvancée+1%
Banditisme socialAvancée+1%
Pillards du PindeAvancée+1%
Résistance experteAvancée+1%
Le repli vers le karstAvancée+1%
Divinité de la mort Country modifierDieu+1%
Erlik Country modifierDieu+1%
Huracán Country modifierDieu+1%
Tactiques de guerre asymétrique Country modifierRéforme gouvernementale+1%
Tremble-terre Country modifierPrésage+1% → +2%
Selon Monarch power percentage in country (Aptitude diplomatique) : ×1 à 0% → ×2 à 100%
Formule : Monarch power percentage in country (Aptitude diplomatique) + 1
Fléau de l'humanité Country modifierPrésage+1% → +2%
Selon Monarch power percentage in country (Aptitude militaire) : ×1 à 0% → ×2 à 100%
Formule : Monarch power percentage in country (Aptitude militaire) + 1
Main invisible Country modifierPrésage+1% → +2%
Selon Monarch power percentage in country (Aptitude militaire) : ×1 à 0% → ×2 à 100%
Formule : Monarch power percentage in country (Aptitude militaire) + 1
Judaïsme Definition modifierReligion+1%
Chamanisme yupik Definition modifierReligion+1%
Vénérer la Divinité de la mort comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+1%
Vénérer Erlik comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+1%
Vénérer Huracán comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+1%
Défense contre l'IbérieModificateur statique20 ans+1%
Force la main de BalliolModificateur statique12 ans+1%
Défense contre la Grande CourModificateur statique8 ans+1%
Le khânat de la montagneAvancée+0,5%
Environnements hostilesAvancée+0,5%
Montagnes PontiquesAvancée+0,5%
Nrisimha Country modifierAvatar+0,5%
Aki Pen Country modifierDieu+0,5%
Bura Bagh Raja Country modifierDieu+0,5%
Doying Bote Country modifierDieu+0,5%
Du Chie Country modifierDieu+0,5%
Kim-un-kamuy Country modifierDieu+0,5%
Ogbunabali Country modifierDieu+0,5%
Phi du feu Country modifierDieu+0,5%
Sakpata Country modifierDieu+0,5%
Surya Country modifier 2Dieu+0,5%
Ulei Muluk Country modifierDieu+0,5%
Fils du chêne Country modifierRéforme gouvernementale+0,5%
Résistance aux persécutions Country modifierPolitique+0,5%
Vénérer Aki Pen comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Bura Bagh Raja comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Doying Bote comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Du Chie comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Kim-un-kamuy comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Ogbunabali comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Phi du feu comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Sakpata comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Vénérer Ulei Muluk comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,5%
Frontière fortifiéeModificateur statique10 ans+0,5%
Préparatifs défensifsModificateur statique10 ans+0,5%
Raids de CabalgadaModificateur statique1 an+0,5%
Supay Country modifierDieu+0,25%
Adopter la Loi sur la garnison noble Modifier when in debateLoi parlementaire+0,25%
Fortifier les Cols frontaliers Modifier when in debateLoi parlementaire+0,25%
Vénérer Supay comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+0,25%
Projet de main-d'œuvre pour les Voies d'approvisionnementModificateur statique10 ans+0,2%
Pacte masmoudien Country modifierPrivilège d’ordre+0,1%
Surya Country modifier 3Dieu−0,1%

Script 6

Mentionne 6

Concepts de jeu

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