Efficacité de la Maintenance de l'armée
Type de modificateur

Efficacité de la Maintenance de l'armée

army_maintenance_efficiency

Cela modifie la quantité de Ducats et de Réserves nécessaire pour assurer la maintenance d'un Régiment.

Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Unité

Investissements militaires de l'unionModificateur statique10 ans+50%
Investissements militairesModificateur statique5 ans+50%
Très facileModificateur statique+30%
Priorité à l'armée écossaiseModificateur statique10 ans+30%
Bannières guerrièresModificateur statique10 ans+30%
Ordres militaires Country modifier 5Privilège d’ordre+25%
Xiuhtēcuhtli Country modifierDieu+25%
Régime militaire Country modifierRéforme gouvernementale+25%
Gouvernement Uç Bey Country modifierRéforme gouvernementale+25%
Vénérer Xiuhtēcuhtli comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+25%
A maintenu le modèle actuel de l'arméeModificateur statique10 ans+25%
Impôt de taille et de gabelle de RichelieuModificateur statique20 ans+25%
Démonstration de forceModificateur statique5 ans+25%
Le réformateur militaire d'PerseModificateur statiquePermanent+25%
Priorité sur la levée de l'armée shogunaleModificateur statique20 ans+25%
Une armée pour la BavièreAvancée+20%
Établissement en IrlandeAvancée+20%
Le poste de douane de la Porte doréeAvancée+20%
Armées professionnellesAvancée+20%
Armée invincibleAvancée+20%
Wojsko komputoweAvancée+20%
Takhar Country modifierDieu+20%
Armée impériale moderne Country modifierRéforme gouvernementale+20%
Tágmata réformés Country modifierPolitique+20%
Autonomie religieuse totale Country modifierPolitique+20%
Colonies militaires Country modifierPolitique+20%
Ministère de la Guerre Country modifierPolitique+20%
Vénérer Huehuetéotl comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+20%
Vénérer K'awiil comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+20%
Vénérer Takhar comme notre dieu protecteur ModifierValeur religieuse+20%
Qualité et quantité Côté droitValeur sociétale0% → +20%
Selon Valeur sociétale : ×0 à 0 → ×1 à 100
Formule : Valeur sociétale × 0,01
Restriction des dépenses militairesModificateur statique5 ans+20%
FacileModificateur statique+20%
Réformes de TellierModificateur statique15 ans+20%
Innovations militairesModificateur statique10 ans+20%
Nouvelle armée shogunaleModificateur statique20 ans+20%
Innovations militaires d'El Gran CapitánModificateur statique10 ans+20%
La fierté du régimentModificateur statique10 ans+20%
Autorité incontestéeModificateur statiquePermanent+20%
Ministère de la Guerre renforcé !Modificateur statique20 ans+20%
Gîte et couvert Country modifierPrivilège d’ordre+15%
Tribus guich Country modifierPrivilège d’ordre+15%
L'Envahisseur de bataille Country modifierPrésage+15% → +30%
Selon Monarch power percentage in country (Aptitude militaire) : ×1 à 0% → ×2 à 100%
Formule : Monarch power percentage in country (Aptitude militaire) + 1
Armées de montagnardsAvancée+10%
Une horde implacableAvancée+10%
Compagnies de gendarmesAvancée+10%
L'armée du grand-ducAvancée+10%
Réduit national moderniséAvancée+10%
Corps d'officiers de JunkerAvancée+10%
Ōmi-GenjiAvancée+10%
La gloire du KhānAvancée+10%
NationalismeAvancée+10%
Système de recrutementAvancée+10%
Vétérans et invalidesAvancée+10%
Wèi suǒAvancée+10%
Bayt al-Māl Effets permanentsBureaucratie+10%
Margraviat Country modifierRéforme gouvernementale+10%
Contribution négociée Country modifierPolitique+10%
Économie de guerre Country modifierPolitique+10%
Impôt modeste de gabelle de RichelieuModificateur statique20 ans+10%
Compromis sur la réforme de TellierModificateur statique15 ans+10%
Artisanat renomméModificateur statique5 ans+10%
Encourager le militarisme Latin Country modifierAction de conseiller+5%
Instructions de l'ancêtre : Travaux publicsModificateur statiquePermanent+5%
Qualité et quantité Côté gaucheValeur sociétale0% → −10%
Selon Valeur sociétale : ×0 à 0 → ×1 à 100
Formule : Valeur sociétale × 0,01
Problèmes d'intendanceModificateur statique10 ans−10%
Entreprise de réformes militairesModificateur statique5 ans−10%
Accroissement du militarisme Modifier while progressingPriorité religieuse−25%
Cantonnement des dragonsModificateur statique15 ans−25%
Entraîner l'armée ModifierCompétence d'unité−25%
Conflit entre factionsModificateur statiqueVariable−75%

Script 3

Mentionne 3

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